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美的分析

Tuesday, November 14th, 2006

出处:《美学分析》
作者:何新
时间:1986

一、美是一种价值

没有疑问,美是一种价值。价值是来自人对于事物的一种区别、选择和评价性判断。判断具有两类,即肯定型与否定型。价值判断也有两类,例如:美/非美(丑),好/非好(坏),善/非善(恶)。一种美学中的价值,来自主体对于对象之意义,所给予的一种选择和估量。在价值的选择和评估中,不仅映射出对象,而且映射出主体自身。价值不仅可以选择,而且可以比较;所以价值有程度——即量的差别。极端的不美是丑,但在非美与丑之间,有非美非丑。各种美的范畴,也都可以作比较,从而显示出从程度到意义的差别,例如:优美、典雅、精巧`深刻、崇高、伟大,等等。

二、美不能以物理手段观测出来

美的范畴最初是从人对事物的肯定判断中产生出来。但美既不是一种对象,也并非对象的某一特定的性状。美所表示的,是事物一种非实有的属性。

什么是非实有属性呢?我们说某物大、小、轻、重、长、扁、方、圆、黑、白、黄、绿,这些都可以通过物理手段测量和规定出来,这些性状是可观测的物理属性;因此我们说,它们是事物的实有属性。但如果我们说某物美或丑,崇高或滑稽,粗俗或高雅等等,这些属性就不是物理手段所可观测的,所以它们并不是事物物理性的实有属性。事物被赋予美或丑的规定,是来自主体作为评价者的一种判断。美、丑之类性质,有时看起来似乎存在于对象自身,但实际上,它们却只是一种映现着人性的属性。这种属性并非事物自身所固有,而是由于人类对事物的某些特征赋予了特殊的形式性意义。英国哲学家络克在认识论中,把对象的性质区分为两类:第一类性质,是与人无关的实在性客体;第二类性质则与人的观测有关,是一种相对实在的客体——如声、色、气、味。那么,美与丑,可以算作是既不同于第一类,也不同于第二类的第三种性质。

三、美的基础是感知

“美”在语言中是一个模糊的价值指号。这个指号的深层结构中具有歧义,这是它难于被定义的原因。产生这种深层歧义的原因在于以下两个方面:一方面,美是主体对自身中所体察到的某些感受和感情的一种表达;但另一方面,这种表达,又是以评价客体的方式作出的,因此仿佛是发自对象本身的。换句话说,当我说对象A美时,我似乎在指出对象A具有一种性质,这种性质可以用一美”这个指号来表述;但实际上,这一陈述却又是我对我自身一种感受状态的陈述。对象A激动我的眼、耳和心灵,使我愉快,使我被打动。实际上,当我说A美时,就是在陈述:我感觉,我认为——A很美。由此可见,美的基础是感知,没有感知者就没有美。

值得注意的是,美学一词起源于德语中的“Asthetik”,这个词源于希腊文;其词根则是——感知。所以黑格尔曾说,美学一词“比较精确的定义正是研究感觉和感受的科学。”感知是纯粹个人性的。无论任何一种美,如果你未尝亲身感受和体验到,你就有权拒绝承认。没有任何一种权威,任何一种科学,可以通过逻辑证明或其他超感知的证据,能使人相信一种事物美。美作为一种价值判断,是不能通过三段论证的,这是它与善和真这两种价值的不同之点。善和真都由具有普遍性意义的原理所规范;唯有美是仅仅存在于个人化的感性知觉之中。因此美感本身的结构中就具有一个非理性的层面。正因为如此,西方某些现代美学家认为美学的课题,应当研究人类的审美经验,这并非没有道理。

四、美的愉悦感来自人类的文化意识

美具有三大类型,即:自然美、人体美、艺术美。

我们首先讨论自然美。自然美来自人类对于自然界的审美经验。这里很容易形成一种错觉,就是认为自然物自身中具有一种美的性质,或者说可以被规定为美的实在性状。这种错觉是可以理解的,但它已被证明是经不起严格分析和批评的。实际上,所有关于自然美具有实体性(或客观性)的说法,其根据都在于:自然物形式上具有某种特征,例如整齐、对称、有序、纯净或者色彩缤纷,普遍为人们所喜爱。因此在某种意义上,人们认为这些形式就是“美”。“材料在形状、颜色、声音等方面的抽象的纯粹性被看成为本质的东西。

例如画得笔直的线,毫无差异地一直延长,始终不偏不倚,平滑的面以及类似的东西。由于它们坚持某一规定性,始终一致,而使人感受到一种满足。天空的纯蓝,空气的透明,平静如镜的湖以及平滑的海面,也因为同样的缘故而使人愉快。单就它作为一种纯粹的声音来说,也就产生出一种动人的想力。”

但我们又可以注意到,如果说某些自然对象,由于整齐、对称、纯净,而能够使人获得美感的话,那么某些人工创作的对象,有时却正由于形式上过于整齐一律而令人感到厌倦和单调,从而被认为是创造力的贫乏。例如曾有人指出,北京旧式居民楼的那种齐一化盒式设计,是极其缺乏美感的;而在中国古典文学中,晚期骄体文赋所追求的那种文句整齐对称,也同样令人在形式上感到极其单调呆板和僵化。

由此可见,整齐、对称、单纯等抽象形式,虽然在某种条件下可以作为美感的构成元素,但在另外条件下也可以构成非美感的元素。因此它们绝非美的价值本身,更不是产生美感的充分必要条件。

那么为什么,当某些自然物呈现出这种整齐、对称、纯净的抽象形式时,我们却能够获得一种审美的感受呢?为什么我们会因而赞叹和喜爱这些自然呢?答案是,对这种形式的愉悦感,来自人类的文化意识,而并非来自人类的自然感情。这种文化意识表现为我们内心中的一种惊叹:我们惊叹,为什么一种本身无理性、并且未经过理性设计和雕琢的自然物,却会在形式上呈现出一种仿佛出于理智设计和精工雕琢,甚至优于这种设计和雕琢的外观!

当我们观赏一个大溶洞的钟乳岩时,当我们俯瞰那平滑如镜的海面、或仿佛被神力所推动而变幻万状似乎具有人类感情的怒海时,或当我们登高纵目,面对那蜿蜒龙走,翠拥碧绕的如海苍山时,我们所体会到和所惊叹的,正是这种呈现于自然之中,而又超越于自然之上的那种设计和创造力!再举一个例子来说。一块钻石那晶莹的色彩和它那极其整齐平滑的晶体棱面,令人惊叹不已。如果其形状愈大,则这种惊叹也就越大。因为我们从直观上难以置信,更不可理解,这种丝毫未经过智慧设计和巧匠雕琢修磨的天然石块,为什么竟然会呈现出一种如此之幻丽的色彩和如此精确巧妙的形式结构?以致它仿佛是出于,其实是超过于巧匠智慧和技术的制作。天然宝石应当是产生于偶然的。而在这种偶然产生的自然物中,我们却发现了一种超偶然的有机构造——就是这种发现令人惊讶和愉快。

但是反之,对于一块具有同样形状的人工钻石,在审美上就不会令我们产生同样的惊叹和感受——因为在我们看来,它的色彩和形式是经过人工设计和加工,它应当如此,因此是理所当然的。又如天空中那种纯净碧蓝的色彩,它似乎经过造物主有意识的选择和澄清;三峡夔门两岸那仿佛被利斧劈开而后磨光过的巨形危岩,田野及花园中那些仿佛精心剪裁镶嵌制作的奇花异卉,以及仿佛一幅泼墨与写意画似的大理石花纹等等。这些自然物之所以令人惊叹,之所以被我们认为具有一种特殊的美——其根源都在于这一点。

总而言之,自然物之所以美,是由于主体在其中获得了一种超自然理性的发现。而这种超自然理性的深层结构,却来自人类的文化意识。因此缺乏这种文化意识的人,就不可能感受到自然物中这种内在和谐统一的理性结构,就不可能感知自然美(即使这种美就在他身边)。

五、美的价值具有超越性

我们再来讨论艺术美。在希腊语中,艺术一词兼有两种涵义:(l)美的作品;(2)创造、技巧、技艺。

艺,在古汉语中本义为植,为治(《广雅·释诂》)。善植善治者有技能,所以也具有技巧和美的涵义。中西语言中关于艺术的语义,都从语源上解释了艺术一名的由来,是十分耐人寻味的。事实上,艺术品就是具有审美价值的人工技术制品。由这里我们又可以得到一点启示,当我们称赏一部艺术作品优美时,往往是蕴涵着两层意义:1.浅层的意义:这一作品的表现形态非常优美;2.深层的意义:这件作品的制作技艺非常优美。

这是两种不同的评价。前者对物,对作品;后者对人,对作者——艺术家。通过艺术美的这种双重评价,我们就可以理解美学中那个古老的悖论:为什么美的艺术可以表达丑恶?对于艺术来说,问题并不在于表现对象的丑恶,而在于必须对丑恶作出卓越的表现。事实上,艺术家如果对于丑恶的对象能够显示出高明的表现技巧——那么无论所表现的是蛇、是苍蝇、是狼,还是死亡、凶杀(列宾的名画《伊凡雷帝之死》)、罪行(《麦克白夫人)、恐怖、或者地狱,其作品都可以闪耀出一种高超的美,令人获得强烈深刻的审美经验。对这种奇特的审美经验,我们可以用意义的层级性作出解释。丑恶,只是题材的丑恶,它只构成艺术作品的表层形式;而优美,却来自艺术家的智慧和表现力的超绝,它形成了艺术作品的深层结构。由此我们可以意识到,美的价值具有超越性。在自然美中,它超越于自然,而达到仿佛拟人化的理性结构。而在人类的艺术中,它又超越了人类,仿佛回到了本色的自然。

六、人类文化对其审美对象具有选择性

但是另一方面,我们又必须注意审美价值与其他文化价值的冲突与协调。许多作品尽管制作精美,但我们看后却有一种不舒服的感觉,其原因就在于作品揭示了为一种文化价值所不能接受的东西。在这种情况下,不论作出这种表现的技艺是何等高超,人们仍将厌恶它——试想象一只制作得维妙维肖的生殖器模型吧。米开朗基罗为梵蒂冈大教堂所画的《末日审判》,曾被遮盖多年,因为他画出了当时人性所羞于看到的深体。《红楼梦》、《金瓶梅》在中国都曾成为禁书,其原因与此相同。艺术作品在表现方式上,根据表现的难度,可以使其创造价值得到较为客观的评价;但在表现的对象上,人类对其所作的选择却是非常主观的。事实上,艺术作品常常会承受到来自社会文化价值传统的强大批评性压力。

七、审美价值涵括三个层面

认识到审美经验的多层级性,可以使我们注意到传统美学的一个严重疏忽,这就是:仅仅把“优美”看作审美的价值范畴,却没有意识到艺术美的价值包涵着一系列程度不同的评价阶梯。其中至少有两个高于优美的重要范畴,是不能忽视也不应被忽视的,这就是“深刻”和“崇高”。

“深刻”这个概念虽然早已被用作评判艺术作品,特别是文学作品思想和文化深度的范畴,但至今尚未被列入正式的审美范畴。而作为审美范畴的“崇高”,虽然早在希腊和罗马时代即已形成,但其真正语义也一直是模糊的。

奥古斯都时代(前27年一公元14年)的罗马人凯西留斯写过《论崇高》,但此书后来佚失了;其后有希腊人朗吉努斯续写了一部同名的著作《论崇高》。在此书中,他将崇高看作一种数量性的范畴,其涵义接近于我们所常说的“伟大”。(但伟大一词,在汉语中既有量的规定——“大”,亦有质的规定——“伟”,即不平凡。)在康德和18世纪英国著作家博克的著作中,崇高这个范畴再度引起了注意。博克把崇高看作是一种存在于美之外,与美无关的东西。他认为崇高感来自人类在欣赏那种描述痛苦和丑恶的艺术作品时得到的感受。他的理论深刻之点,是注意到审美经验与人类道德感情的一致;但总的来说,其理论是模糊的、肤浅的。康德在其早年的美学著作《关于崇高感和优美感的考察》(1764)中,推进了博克的理论。康德论述说,夜晚是崇高的,白天是优美的。崇高的东西使我们激动,优美的东西使我们爱慕。崇高的东西往往是宏大的,而优美的东西则往往是纤小的。无须劳神费力的行为轻松优美,历尽艰难困苦却使人感受到崇高。女人的智慧是优美的,男人的智慧是深沉的,而这种深沉则是崇高的另一种形式。康德的这篇论文完全以一种轻松的散文体写成,很优美,但缺乏深度。在他看来,崇高事物与优美事物的区别,也仅是一种数量性的区别。但我认为,优美与崇高的区别不仅是一种程度(量)的差别。优美、深刻、崇高,它们所评价的,是对象的不同方面。

——优美所评价的是形式;
——深刻所评价的是作品的理性意义;
——崇高所评价的是道德价值。

兼有这三者的艺术作品,我认为就可以称作“伟大”。

在这里,我们可以看到这三个审美范畴与艺术三个层面的对应关系:

形式句法层面——优美;
思想意义层面——深刻;
道德文化隐义层面——崇高。

优美所评价的是表现和形式,而深刻和崇高,作为审美价值,却体现了艺术在文化中内在的价值品格和价值理想。在这个意义上,传统的真、善、美三个概念,实际上在艺术审美经验中得到了融合。

八、性选择是人体美的起点和终点

人体美构成由自然美向艺术美过渡的一个中介区域。人体美也可以分成两个层次,一是天然形体的美,二是经过修饰的形态美和显现出性格、思想、教养、风度的文化性优美。

就第一层面来说,人体美是一种自然美;就第二层面来说,人体美就不仅是自然美,而且也是一种文化价值的显现,是人对自我的重新塑形,乃是一种文化美。

从美的历史观点看,人类的自我装饰,可能正是文明与艺术的最初起源。在这里,我们可以看到美的概念的逻辑发展:自然美–>(自然)人体美–>(人体)装饰美–>艺术美。

我们首先来讨论人体美的第一个层面,即人体直观形式的美。黑格尔在他的《美学》中说过,“自然美的顶峰是动物的生命美。而最高级的动物美正是人类形体的优美。它来自肤色、光泽、毛发、轮廓与匀称的结构——人体上处处都显示出人是一种敏感而生气灌注的整体。他的皮肤不像植物那样被一层无生命的外壳遮盖住,血液流行在全部皮肤表面都可以看出,跳动的有生命的心好像无处不在,显现为人所特有的生气活跃,生命的扩张。就连皮肤也到处显得是敏感的,现出温柔细腻的肉与血脉的色泽,使画家束手无策。”在这种意义上的人体美,是一种无机性的自然美。

我们赞叹人体结构的精巧,比例的匀称、色彩的滋润,那么也正如我们赞叹一块宝石、一个钟乳岩洞——所赞叹的只是自然理性的巧夺天工。这种人体美的欣赏,需要一种很高的文化意识,需要一种澄彻的理性,才能发现和感受它。从世界历史看,古代民族中只有希腊人对这种高雅的人体美获得了崇高的鉴赏力。而其他多数民族,却羞于面对赤裸的人体,他们浓妆厚裹,层层包围,在一种恐惧罪恶的意识下,自然人体实际上被认为是一种丑。直到今天,我们中国人也还未能从这畏惧邪恶的犯罪意识中解脱出来。赤裸的人体仍然是一种中国人所羞于面对的“丑恶”。

另一方面,如果我们反思人类对人体美的最初知觉,那么就无庸讳言,在较低级的文化中,人体美之所以被注目,乃是由于发自性择优需要的性意识和性心理。摆脱这种性心理而以纯美的态度面对人体,所需要的是一种高级形态的文化情感——性意识的冷静和超越。达尔文在论述人类的性选择时曾指出:“魅力最大而且力量较强的男子喜爱魅力较大的女人,而且被后者所喜爱。”“妇女不仅按照她们的审美标准选择漂亮的男人,而且选择那些同时最能保卫和养活她们的男人。这种秉赋良好的配偶,比秉赋较差的,通常能养育较多较优的后代。……这种双重的选择方式似乎实际发生过,尤其是在我们悠久历史的最古时期更加如此。”这就是说,人体美是人类性选择的一种方式。因此,人体美本来是一种性优异的评价。正因为如此,在未开化的原始民族中,形体美比相貌美更具有意义。对男子来说,形体美意味着宽阔隆起强而有力的肌肉,标准的身高和体形,这显示了体魄的强健和力度。而对女子来说,形体美的主要标准取决于女性的第二性征的发育程度——丰满的胸部和臀部,以及匀称的体态。人体自然美与人类性意识的关系,尤其表现在这样一点,人们只在很有保留的意义上才会说儿童(无论男童或女童)的体形美。这也就意味着,在性征发育上不成熟的男女,似乎不具有人体美。

九、人体装饰标志着艺术美的起源

人体自然美与性意识有关,在这方面还表现为一种普遍的心理。这就是,当人体天然具有某种吸引人注意的自然特征时,只要这种特征在一种文化中被认为是好的,那么人会着意爱护,而且将非常愿意在异性面前突出和夸张它。

达尔文曾指出:“人类的男性类人猿祖先之所以获得他们的胡须,似乎是作为一种装饰以魅惑或刺激女人。而且这种性状只能向男性后代传递。女人失去她们的体毛,显然也是作为一种性的装饰。不过她们把这种性状几乎同等地传递给男女双方。大约是同样的理由使女人获得了比较甜蜜的声音,而且比男人相貌漂亮。各个未开化部落的人们都赞美自己的特征——头和睑的形状,颧骨的方形,鼻的隆起或低平,皮肤的颜色,头发的长度,面毛和体毛的缺如,以及大胡子等等。”

在中国人传统的相貌美观念中,把大眼、高鼻、小嘴以及皮肤的无斑和纯净,看作必要条件。但这些,也恰恰正是人类脸部最突出的特征。当人在自然相貌和形体上缺乏对于异性有吸引力的突出特征时,就往往采用装饰和化妆的方法,以制造出某种引人注意的形相。在这种装饰和化妆中,人体自然美由于社会化需要而转变为一种人工性的美。

其实这种人体装饰的起源,往往标志着艺术美与文明的起源。其历史,考古学家告诉我们,可以一直上溯到距今50万年前的山顶洞人时代——在他们的遗骨边,发现了装饰用的骨珠和饰物。达尔文还曾经描述过人类装饰自身形体的各种奇特风俗:在我们来说,赞人之美,首在面貌,未开化的人亦复如此。他们的面部首先是毁形的所在。世界所有地方的人都有把鼻穿孔、在孔中再插入环、捧、羽毛或其他装饰品的爱好;世界各地都有穿耳朵眼的,而且套上大大小小的装饰品。南美的博托克多人(Botocudo。)和伦爪亚人(Lenguas)的耳朵眼都弄得如此之大,以至下耳后会触及肩部。在北美、南美以及非洲,不是在上嘴唇就是在下嘴唇穿眼,博托克人在下嘴唇穿的眼如此之大,以至可以容纳一个直径4英寸的木盘。

身体的任何部分,凡是能够入工变形的,几乎无一幸免。其痛苦程度一定达到顶点,因为有许多手术需费时数年才能完成(包括纹身)。所以需要变形的观念一定是迫切的。其动机是各式各样的。男人用颜色涂身恐怕是为了在战斗中令人生畏,某些毁形,也许同宗教仪式有关;或作为进入青春期的标志,或表示男子的地位,或用来区别不同的部落。在未开化人中,相同的毁形样式流传极久。因此,无论毁形的最初原因如何,很快它就会作为截然不同的标志而被重视起来。但是,自我欣赏、虚荣心以及企图博得异性赞赏似乎到处都是最普遍的动机。

十、面相表情可以表现人的性格

人体外部装饰艺术,使人体美由自然美转变为文化美、艺术美。但这种美,就其与人类性心理直接相关而言,是显然属于一个低俗的层级的;但是另一方面,人的美还可以达到一个更高的层级。在这一层次上,人并非通过外部的装饰,而是通过精神和内在性质的修养和陶冶,而获得一种具有崇高感的优美。

这一点迄今尚鲜为人知,因而更值得研究。人的相貌是天生的,但人的仪表却是后天的,是可控制也可以转变的。人的面部表情和姿容举止展示着人的心灵和感情;而持久、习惯的表情可以深深地烙印在脸上,成为一种后天的相貌,展示出内在的精神风貌以及品格和人格。

这一点达尔文也曾经指出过。他说:凡是承认性选择原理的人都将会引出一个明显的结论:神经系统不仅支配着身体的大多数现有机能,而且间接地影响某些心理属性以及各种身体构造的连续发展。康德也说过:人们认为,一个完全合规则的脸,画家请他坐着做模特儿的,是未必能够格称作美的。因为这脸可能并不具有显示性格的有力特征。当然,如果这种特征夸张过分,使破坏了标准观念(合于目的的形式),这就将变成漫画。但经验表明,一张非常标准化地合乎规则的脸,在性格上可能常暴露着一个极端平庸的人。我猜想……假使从精神方面,显示不出一种有力突出的表情特征,那么这虽然能构成一个没有毛病的脸相,却不能产生人们所称作天才的人物。因为天才总是从精神诸能力的通常关系中,趋向于强化的一系列才能上的优势。

在这里,康德所谓“合于规则的脸谱”,其实就是指具有自然美、天然美、比例匀称、面皮白净的那种小生气派。他认为,这种相貌的天然美——特别对于男子更是如此,并不是真正的优美,这是极深刻的见地!因为对于人类来说,有一种更高级的美——康德称之为“天才”的美,实际上就是显示着才能、修养、性格的仪态端方之美,是人类更应该追求,而且也可以追求到的。

毫无疑问,表情能表现人的性格。特别是人的目光常常刻画着性格上的特点。嘴部线条与鼻部之间的三角区,是言笑以及各种表情语言最富特征的表现区。根据线条的各种变化,人们可以清晰地抓住那些最微妙的情绪——微笑、嘲笑、严肃、轻蔑、不满、激动、愤怒等等。某种经常的表情会成为习惯,并在脸目部凝结出持久的线痕和神气,这种表现也就是人们通常所说的“神气”或“神貌”。

神貌是性格的典型表现,而优美的性格必然具有优美的神貌(这并不意味着自然相貌的优越)。神貌超越了人体、脸相的自然结构,而显示着一种或正直或邪恶、或和善或阴险以及或敏锐或迟钝、或机智或愚笨、或幼稚或老练的精神。在这一意义上,我们可以说,神貌显示着人品,一张成熟的面孔,是性格与人格的综合象征。经验的密度、知识的厚度、思考的深度,是否具有创造力和个性,以至资质愚笨或机敏,善良还是险恶,所有这些,都能显示在人的相貌特别是眼睛和神气中。

而这种相貌仪容,既是天生的,又是后天地由性格、精神和人格所塑形的。美国政治家林肯曾说过一句名言:“人过了40岁就该对自己的面容负责。”日本经济学家、教育家小泉信三也曾说过:精于一艺或是完成某种事业之士,他们的容貌自然具有平庸之士所不具有的某种气质和风格。

读书亦能改变容貌。读书而懂得深入思考的人,与全然不看书的人相比较,他们的容貌当然不同。潜心研读伟大作家、思想家的巨著,的确会使一个人在仪容举止上变得与别人不一样。完成某种大业的人,自有其风度。即使不与他有所深谈,只要与他站在一起,就能让人感受到这一点。此即所谓人格的魅力。这真是极为精辟之论!

这种相貌和气质的美,已经超越了单纯的人体自然美。它是后天的美,是一种通过人格修养而可后天地获得的文化美。在这方面,我们可以在近代中国人中举出两个伟大的范例:一是孙中山,一是周恩来;他们的形相都体现了人类精神性格美的典型风范。从他们的风貌中,我们可以辨识出那种超凡、刚毅、明哲、深沉和坚忍的品格和精神。

改进网页可读性的方法

Sunday, October 29th, 2006

中译:http://www.uxstudy.com/2006/10/29/improve_readablity_of-_your_web_page/
原文:http://www.webcredible.co.uk/user-friendly-resources/web-usability/web-page-readability.shtml

  1. 使用对比色 (Use contrasting colours) . 这里说的对比是文字的颜色和背景色的对比。这样用户可以比较容易的看清文字,减少阅读疲劳。有视力障碍的人可能看不清楚低对比度的文字。可以去 Vischeck 这个网站可以看看你的网站在色弱(或色盲)用户眼中的样子。
  2. 把文字圈成小块 (”Chunk up” your copy) . 大块的高密度的文字让你的用户感觉信息负荷超载,有压抑感。几个小技巧:
    • 用列表(或者1-2-3)和副标题 .
    • 保持段落短小 .
    • 在重要的观点上使用加粗或使用不同颜色 ,便于那些不太耐心而快速浏览的用户能抓住重点。
    • 控制文字的行宽(Use columns to control text width .).
  3. 避免杂乱的背景(Avoid busy backgrounds),让文字容易看清楚。
  4. 少一点更好(Less is better) . 在页面上放置越多杂乱的东西,越是让用户迷惑,分散注意力,不能集中阅读。网站看起来也不够专业.在放任何一项东西前想想,真的不放不可么?
  5. 使用辨识性好的字体(Strive for a clean font style for maximum readability .)
  6. 文字不要太小(Don’t use itsy-bitsy font sizes) . 蚂蚁似的文字,很难快速的阅读。如果用户自己可以控制就更好了.
  7. 让链接更像链接(Make your links look like links). 如果不是标准蓝色链接,最好可以加上下划线。不是链接的文字,最好不要加下划线。

關於設計,我的傲慢與偏見

Friday, September 29th, 2006

作者:aaron
时间:2003年8月

原文:http://twdesign.net/design/viewtopic.php?t=1300

原名:設計者的傲慢與偏見,還記得此文寫成的時候,乃一時心血來潮,完成後也有一些回響,但張貼在某個討論區時,卻因為標題的關係,曾引起一陣筆戰,是此我改了一下。

談設計者與台灣設計的環境

我的專科同學在美工科畢業之後,一部分隨即投入美術設計工作,部分選擇升學,其他不是當兵就是另謀出路;大學的同學有些當了攝影記者,也有些走商業攝影,有些人當設計,當然也有人當業務、店員、行銷、企劃……等,工作的內容與環境可說是五花八門。

在經過專科五年的專業訓練,或大學四年的養成教育當中,雖然並非要每個人都是從事本科的工作,但為何在長期的學習之下,投入本科的工作卻是不到一半的人口?

記得有人跟我說過,這樣的教育剛好讓我們體認到,適不適合當個設計師或攝影師,然後找出自己的興趣與專長,投入更適合自己的領域!但弔詭的是,很多人的興趣專長跟所學是相關的,有些是找不到合適工作,有些則在做了一陣子之後,宣告從此不再碰這個領域的東西。

此外,就目前有從事設計領域相關工作的同學或是朋友,不管是在廣告、設計公司上班的,還是自己開工作室的,常在跟他們的談話當中,埋怨客戶、主管、工作環境…等問題,其中最重要的,最常聽到的,莫過於是說客戶或是老闆不懂設計、自己的想法被扼殺、創意被扭曲,壯志豪情無法舒展!

我也在一些公司待過,也接過一些case做,我也有以上的抱怨。但回過頭來看,我不免要提出一些的質疑,一個設計者自己反省了些什麼?

常有人說,國外設計師有很高的尊嚴、很高的收入,是一個受人敬重而高尚的工作,而台灣的設計師好像是美勞代工,拼拼貼貼、在公司不是很重要,家人也搞不懂我們在幹些什麼?也有人說外國的團隊分工縝密,尊重專業;台灣的設計師則是雜事一堆,就像是美勞工人,老闆及客戶也不會尊重我們的專業。

上面說的都沒錯,但為何先進的國家可以這樣,而台灣這個經濟水平不差的地方,則無法做到?

有人看到這樣的題目,又看到行文至此的內容,可能在猜我的下一段是不是要強力去批判設計者都是傲慢的,對事情的看法都是充滿偏見的。我想先從幾個角度,來說明我的觀察與看法:

  1. 台灣的產業結構─產業的升級
  2. 台灣的基礎教育─美感的養成
  3. 設計教育的深耕─設計人才的養成
  4. 設計者的深層思考

在接下來的篇章中,我會以這四個角度,來探討設計者與設計環境的關係,以及設計者應該如何自我提昇,在大環境還不是很好的狀況下,能夠持續向上,而非停滯不前,甚至將環境搞的更糟。

台灣的產業結構─談產業的升級

在探討台灣設計環境之前,我想先分析一下台灣的產業結構,這之中其實是緊密相關而不可分的。

當我們在苦惱經濟不景氣時,大嘆政府的無能、民意代表的無恥、現實社會的無情,而今時今日的情景,是根基於早年的經濟策略與產業發展的模式。

我認為台灣最主要的經濟主軸有兩項,一是中小企業型態的產業規格,另一則是產業代工的經營模式。這種型態的產業,自然不重視品牌與市場行銷,想當然爾,也就不重視商業以及工業上的設計。

進一步探討這樣的產業模式,由於技術掌握在國外的廠商,他們將其拆解分至各個環節的工廠進行生產,再運用其國際商業網絡與品牌形象經營,以及一定成本的廣告策略,所以錢被這些人賺走了,而工廠設在台灣,我們則必須忍受環境的污染、地位的低下。

其實國外很多的經驗可以作為借鏡,大家一定都是從勞力密集產業,升級至技術密集的產業,而歐美的很多國際事業體,早已跨足至知識產業的地位,而這是當產業到達某種經濟程度時,所必須走的一條到道路。所以回過頭來看台灣,台灣還是停留在代工與中小企業體質,雖說號稱科技島,實質的技術層面還是掌握在別人手中,普遍缺乏研發、行銷、設計的通路,這樣在台灣土地、勞力還是相當便宜的時候,我們會賺錢,可是當土地與勞力的優勢不再時,傳統產業面臨拿不到訂單的窘境時,我們的經濟也就一厥不振。

君不見很多的公司慢慢的往東南亞、大陸等地設廠,因為它們的土地與勞力成本比台灣低太多了,自然人家就不會考慮台灣。而且現代科技與工具真的很方便,可是也取代了很多的勞力,雖說市場不景氣與國際景氣也有一些關係,但是我們的產業結構不進行升級、經濟策略不進行調整、人才不積極而正確的培育,景氣想要回升,是不太可能能的事。

其實產業升級政府不知道講過多少次了,尤其台灣科技島的標語更是一講再講,但我總覺得沒有早到正確的方向。我並非經濟學者,但粗淺的認為,政府只是做更高級的代工服務,而非朝知識經濟路線邁進,這樣我們還是被別人所掌握控制。而教育部分我也是覺得很糟糕,這部分容我在第三個單元再談談我的看法。

我舉個前兩天聽演講時,一個演講者所說的例子。NIKE我想是大家耳熟能詳的運動品牌,它最主要的產品就是運動鞋。NIKE早就不再美國本土設置工廠,主要的工廠都是在國外,但其總部還是保有800人左右。這些人幹些什麼事?最主要是研發、設計、行銷、管理、品牌與廣告等工作,可以發現這就是一個標準的知識經濟,真正的靠腦袋賺錢。

但台灣談的科技島是什麼,似乎還停留在主機板代工、光碟機代工、週邊零件代工…等工作,而CPU與許多的晶片,我們還是仰賴所謂的先進國家,所以台灣的經濟真是一個奇蹟,做代工還可以賺那麼久的錢,但再繼續下去,我們的未來在哪裡?

發完牢騷,再來正視設計的環境。因為企業規模小,所以行銷簡單,不需要要設計;因為只做代工,不需要品牌,當然更不需要設計。很多人都有接過幫一些公司設計LOGO的例子,它們也不需什麼大型的CIS,只要有個LOGO,而且大部分也不需要色彩體系之類的東西。一個LOGO要收個幾千元,好像要他們的命,覺得沒有這個價值。這樣也不能怪他們,因為他們真的不需要這麼貴的LOGO,只是別人有LOGO,所以意思上我也要有一個,這個LOGO能不能幫我賺錢?反正我只是生產一些東西,拿得到訂單比較重要!這樣的企業體質,自然形成不重視設計的產業環境。

NIKE的牌子可以幫NIKE賺多少錢?沒有確切的數據,但大家買鞋子NIKE一定是重要的指標,原因無他,就是NIKE重視品牌、設計與行銷。所以提產業升級,像製鞋業也是傳統產業,NIKE的例子真是值得深思。

台灣這麼小,人才也不少,國民所得也不低,但總覺得在各層面上矮人一截,知識經濟也喊了很久,真的希望能早日跨過這一步,台灣才有前途,設計者才能擁有較好的設計環境。

台灣的基礎教育─美感的養成

一直以來,美育就是台灣教育環節下,最常被忽視的一環!

將美育落實在基礎教育下,培養人人有欣賞美的事物,間接培養了品味與對環境的注意與尊重。

當我們看到歐美先進國家良好的住宅品質、優異的公共空間、豐實的藝術休閒時,再回頭看看我們鐵皮搭建的屋舍、醜陋的違章、四不像的公共空間時,除了羨慕外國的月亮比較圓外,還不知能說什麼…

或許有人會說歐美國家有錢,自然享有較高的生活品質。我記得張照堂先生曾說過一句話:「文化是閒出來的」,這點我是相當認同,當你沒錢吃飯的時候,哪有精神餘力去搞文化建設。

但台灣沒有錢嗎?許多歐洲的小國國民所得未必贏過台灣,可是音樂、藝術依然環繞在他們的生活四周,而整體生活的修養與品味更是高過台灣許多。那問題究竟出在哪?

文化與品味是根基在三個基礎點上,一是經濟、一是傳統,另一個就是教育。而傳統與教育實是密不可分,傳統的思潮觀念正是有沒有在一個關鍵點上導入某種價值,因而形成了普遍的觀念,而教育正是擔任導正觀念的重要工具。

為什麼我們可以忍受髒亂的住家環境,忍受規劃不良的公共空間,忍受貧瘠的藝文活動?就是我們普遍缺乏美的素養、生活的品味與人文的思想。這是長久在教育失衡的狀態下,形成的傳統,當我們有錢而有一點時間的時候,就是一個改革的契機。這不是罵政府不重視文化就能達成的,從政府至民間,應該真正的去重視教育問題,培養可以欣賞美的人民,才能為台灣的未來,紮下穩固的文化基礎。

而這些跟設計又有什麼關係……?關係可大了!

設計者跟委託者最大的衝突,常常就是設計者覺得客戶很沒水準,不懂設計,一張稿子被改來改去。除了之前文章分析台灣的產業結構所造成的衝突,另一個重點就是客戶與市場消費者沒有足夠的涵養,去欣賞設計者用心的規劃設計。因為市場消費者就是要很〈俗〉的東西,客戶自然迎合市場﹝或是廠商本身也很俗﹞,設計者的什麼設計理念及美學構成,全被當成狗屎。

但從另一個角度來看,卻是客戶最熟悉自己的產品,而設計者不去了解市場與產品,一昧的鄉愿造成的困擾。這部分在下一個篇章再來探討。

總括來說,目前我們所面臨的問題,絕非短期所能解決。但從現在開始有些體悟,開始紮根才是根本之道。我認為在構成教育與美學教育應該真正落實在基礎教育中,培育真正能夠欣賞美的群眾,這樣在能導正不正常的設計環境,讓台灣真正能夠邁入先進國家之林,並擁有豐富的文化水平。

談設計者的認知與自覺

近日,為因應加入WTO所可能帶來的影響,國內許多的銀行紛紛合併,成立大型的金融控股公司;而日前的「台灣好米」活動,為了鼓勵民眾食用台灣米,也熱鬧的展開各種活動,可見政府與民間企業,為因應WTO所帶來的可能衝擊,也正在全力的做準備。而設計界做好準備了嗎?

加入WTO之後,台灣將成為完全的自由貿易經濟市場,過去許多保護傳統產業的措施將一一解除,而直接面對的,是一場優勝劣敗的殘酷戰爭。前文分析過台灣產業的型態,這種中小企業的型態,是沒有任何的戰鬥力去抗衡大型企業的入侵。可以預見的,未來台灣的產業架構將會有急劇的變化,而當此時勢,身為設計者的你,看到了什麼?

連著兩個問號,正是目前普遍缺乏的東西→環境與自身角色的思索。在媒體大肆的報導WTO,以及產業為因應WTO所進行的體質改造,卻未見設計人對這個議題有熱烈的討論,這正突顯幾個問題:設計者對環境缺乏熱情與信心,或是設計界覺得自己的角色低下,不夠格去談此類國家大事。

或許有人會說這關我鳥事!但談到貼近你我的工作問題,可能就不得不去直視這個問題。

舉個例子,產業的大型化與集中化,慢慢的過去的零散設計案,會變成一個較大的行銷企劃案。過去可以接某個工廠或公司的稿子,而未來將是一個大型案子,牽涉的複雜程度與相關的要求,將是現在設計工作型態所難以消化的。所以當我們還是一台完稿機器時,就不配稱之為設計師,而僅是整個環節下的一個勞力操作者與被剝削者。所以設計工作不再只是紙上作業,或是聽命行事(這是目前台灣的設計環境),而是更多的思考、溝通、協調、控管作業流程與品質,將是設計者所必須去具備的基本能力`,這樣才能達到專業與獲得尊重。過去很多的公司喜歡找學生做設計工作,而很多的設計公司為了競爭,不惜削價以爭取客戶,而在客戶認為便宜沒好貨而要求不高,或是設計者覺得利潤低的情況下,自然品質也就不佳,這種設計環境的惡劣情況,未來面臨的衝擊,將是相當的大且驚人。

其實新的產業結構正是代表新的契機,你可以憂心社會的劇變,讓你怨天尤人,或是趕快去了解,做好可能的準備,因應未來的挑戰。產業結構變了,設計環境也將隨之轉變,設計者的角色定位也會改變,企業與社會對設計的要求也會改變,設計者對整個環境的思考也會改變。一切都在變、變、變……,過去的工作方式將不足應付未來的工作型態時,你可以選擇以不變應萬變,讓環境強迫你改變,也可以先去學習與了解,做未來知識經濟下,設計產業的帶頭者。

那我們要學習與了解哪些東西?再來的文章我分成幾個重點,主要是看未來的工作型態與設計者應有的態度與認知,來談談我的看法。我分成以下幾點來探討:

  1. 設計者對自我的認知與角色的選擇
  2. 如何充實自己的實力與素養
  3. 應有的知識與資訊的管理工作
  4. 尋找自己生命的價值

在分析過台灣產業結構、教育的失衡、WTO的衝擊之後,其實我最想說的,就是設計界本身的認知與自覺。

在企業大型化的的趨勢下,而且隨著時代的進展,像以前學一套功夫就可以應付個二、三十年,而到了今日的時空,一般人若不再持續進修,保持活力,二、三年就馬上被市場淘汰掉了。

所以我分別針對以下的議題,來看看身為一個設計者如何提昇自我,為自己、為將來做好準備。

  1. 設計者對自我的認知與角色的選擇
  2. 如何充實自己的實力與素養
  3. 應有的知識與資訊的管理工作
  4. 尋找自己生命的價值

設計者對自我的認知與角色的選擇

雖然台灣的設計環境充斥著種種問題,不管是政府、產業、教育、整體環境都有著莫大的困難存在,但值得反思的是,設計者對這個環境做出什麼樣的貢獻,努力過什麼沒有?

當然我們可以抱怨政府與社會的不重視,但我們有發出適當的聲音,運用適當的方式,讓政府與社會聽見嗎?並非要大家都是激進的改革份子,而真的是設計界真的只是一群會抱怨,而鮮少建設的怪份子。

但我還是抱持著樂觀的態度,這幾年可以發現各種工商業設計與視覺傳達科系陸續誕生,也從高職美工科提昇至技術學院、大學甚至研究所,而許多從國外回國的留學生,也帶進一些新的想法與觀念,可說是相當蓬勃與多樣發展。這真的是一個好現象,當教育的層級提昇,面臨到最重要的,就是整個觀念的改造,而不再只是一種技術的使用技巧。

時代進步也改變了,現在已經不是拿著鴨嘴筆的時代,也不是拿著方格紙在那裡東拼西湊。工具形式的改變,也勢必造成許多的新舊糾葛。很多從手工完稿,進展到電子印前系統,到整個數位化的設計環境,常自傲的說電腦只是一種工具,跟鴨嘴筆、方格紙沒有兩樣,最重要的是腦袋裡的東西。這句話我只認同後半段,沒錯,腦袋裡的東西是最重要的,但工具已經不是工具那麼的簡單,而是整個工作流程、工作習慣、思考與邏輯的重大改變!數位化的工作形態,需要的是數位化的網狀思考。而你不得不去適應與學習,因為這是整個世界無可避免的趨勢與潮流。

我不知道現在還在求學的學生當中,有誰實際經歷過黑白手工完稿的階段?至少據我了解的,現在的課程,絕大部分都跟電腦有關。有聽幾個資深的設計師抱怨過,現在年輕的設計師,沒有將滑鼠握在手中,就不會思考。這無所謂對不對,重點是,你有沒有真的去思考些什麼,而這個思考什麼才是最重要的。

當你拿著鴨嘴筆畫在方格紙上時,跟你用電腦與滑鼠處理畫面時,在許多人的看法中,只是工具的不同(我懷疑,很多時候僅是一種懷舊的情感)。比較十年前、二十年前的東西,電腦真的為視覺開創了更高的可能性,視覺工作者也隨著環境的衝擊,在視野上也有較大的空間。所以當數位時代的來臨,以前的思考模式早已不足以應付現實的狀況,思考是必須的,數位化、網路化的思考模式,才能應付這訊息萬變的時代。

工具早已演化了,就好像現在不會拿著石矛石斧去打仗,整個戰略佈局也跟以往大大不同,思考的方式有要有所改變。更重要的是,了解工具的特性,為設計做出正確的判斷,才能駕馭工具,而非被工具拖著走。所以設計者首要認知到時代與工具的差異,在這個時代及未來台灣面臨的結構性變化,要去思考到如何當一個真正的設計師,一個操控工具的人,而非當一個工具的操作者。認清自己扮演的角色,不是當一個美勞工人,而是成為一個知識經濟下的設計師,一個能夠掌控、協調、創造的知識工作者。

如何充實自己的實力與素養

當我們意識到思考的重要性時,腦袋很重要,但基本的功夫還是要有。什麼是基本功夫?不是要大家PHOTOSHOP玩的多好、CORELDRAW畫的多棒、3D軟體用的多出神入化,而是知道怎樣運用這些東西,讓一個設計案能夠完美的呈現!

一個案子不只是電腦軟體的問題,從接到案子開始,就是一連串的協調、思考、溝通、發想、管理、創意、製作的過程。當我們回頭看所謂的設計概論時,對設計的定義,我想並不是單純的點線面,或是造形與色彩的問題,最重要的是,如何去思索設計的內容,引發創意的觀點,並將其想像圖形化,最後才是製作的問題。

因此第一步就是思考!思考什麼?這牽涉到設計者對環境、社會到個人的認知,也因此身為設計者必須廣泛的閱讀,唯有透過不斷的閱讀,才能培養自己的設計思維。我所謂的閱讀不只是看書,而是更廣泛的參與展覽、演講、討論等等,因為這是獲取與吸收各方面經驗的管道,藉此開拓眼界,廣納見聞,而不會去侷限在狹隘的思考空間。

有一句話常被廣告人使用:創意是用腳走出來的!因為要多走多看,才能去觸動靈感,閉門造車自然表現有限。廣泛的閱讀,看看人家的表現內涵與表現手法,對設計者是莫大的幫助。

有了靈感與創意,也知道怎麼做了,當然不可眼高手低,基本的設計能力也是必備的。而在這方面,首先就要去了解媒體、認知媒體,不管是平面、電視、網路、廣播、戶外招牌、POP……等,要知道我們在設計時,最後都是承載在媒體上,因此要去思考媒體的運用策略,這還牽涉行銷、企劃、媒體運用、表現方式等複雜的問題,你或許會說,哪有那麼麻煩!這正是分出高低的方式,或許台灣現在不需要觸角廣泛的設計師,但未來這將是基本能力,不去建立這樣的認知,是很難提升到一定的層次。

應有的知識與資訊的管理工作

在觸角廣泛的向四邊靠近之後,接著下來,就是知識的管理與資訊的管理。你今天看了什麼書,聽了什麼演講,參觀什麼展覽,這些都是片段零碎的資訊,我們必先把這些資訊理解並分類管理,知道什麼資訊在哪邊,這才會形成有用的資料。而更重要的,知道怎麼用這些資料,才會形成我們的知識。而更深層的去思考之後,就是所謂的智慧!

我從設計者的認知開始,講到工具的轉變,再談到設計的思維。先充實自我,才能應付真正的挑戰,而許多設計人最糟糕的,就是一開始的認知不清,而後忽視閱讀的重要性,進而輕忽資訊管理的重要。

資訊管理是有方法,尤其數位時代,就應該善用數位的管理,建立屬於自己的資料庫。資料可以從網路、或是其他媒體中取得,但你得到一項不錯的資訊,就應該思考怎樣的建檔分類,以便於將來的取用,不管是個人電腦、PDA等工具,都可以幫忙我們做資訊的管理工作。

而知識的管理就複雜多了,也因為每個人的思維不同,如何去建構自己的知識管理,就端看個人的思索方向。目前我所採用的是網站的方式,透過建立一個網站,需要涉及的各個層面相當多,從架設的主題選擇、空間選擇、架構的設計、網站的管理,在在都需要花時間與精力去做,而且可以強迫自己寫文章,讓自己可以思考許多更深層的東西。當然架網站是一種方式,從簡單的維護一個討論區開始,從整理文章、判斷與維護討論區文章的優劣,都是慢慢的來形成自己的主見與看法,這些都是屬於知識管理的範疇。而設計者在那麼大的設計領域中,也應該提出自己的看法,這樣的知識,才是屬於你的知識。

所以先從自己資訊的管理開始吧!好好的整理資料,讓它成為有用的知識工具。

尋找自己生命的價值

每個人的生命都是短暫的,我將人生粗分成四個階段,每個階段以20年計,很多人或許第一階段懵懵懂懂快過了或是已經過了,第二階段還是處於一種無知的狀況,第三階段很多事情已是無能為力,第四階段更是準備進棺材了。如果現在開始,不去探求自己生命的價值,空虛與落寞感是免不了的。

什麼是生命的價值?我覺得就是為自己尋找一個定位,並且真心的喜歡它。你可以不認同我前面所說的一切,也可以覺得現在做某些事情就很好了,這些都是自己的抉擇,但問題是,你真是如此的想,自己心態的認知才是最重要的。

不要去抱怨,努力去批判,抱怨並不等於批判。對現實設計環境大家都可以提出見解,也可以說什麼東西不好,但問題是你努力了嗎?抱怨只是消極的態度,真正找出問題的所在,並提出解決問題的看法,才是積極的作為。

你可以尋訪山林的幽靜、教育與播種新的一代、在商場上橫衝直撞、走上街頭抗議社會不公,只要你真正的認知到自己的價值,不管做什麼,才會覺得不虛此生。

設計的環境可以由產業的外力來強迫改造,當然也可以由內部的覺醒來促成進步,不管如何,若你覺得環境不佳的時候,就是應該發出聲音的時候……(完)


pi-pi 發表於: 星期六 一月 17, 2004 2:17 am

設計是一條漫長又崎嶇道路,在過去的幾年裡,我嘗試過許多不同領域的設計工作.從室內設計到廣告,從網頁設計到展場規劃,一直到現在從事美術編輯的工作,從這些經驗裡讓我思考:一個專業的設計真的要了解到所有的東西嗎? 我想這個答案是肯定的,在這個全球化的時代,所有的思考模式都在改變,作為一個設計更是要跟的上這個時代的腳步,並且選定一個自己的人生目標,目標前進,論這個目標是成為在大體制下的設計師或者是自給自足的SOHO.

台灣的環境如同上述所說,乏教育美感的養成,也正因為台灣是一個開發中國家.不比歐美早就是已開發國家的優勢環境,台灣的設計往往是在夾縫中求生存,總是以快速完成達到以最高的商業利益為考量,而將美感與設計擺在其次,這些難解的情況也在論壇裡討論過數千次,尚無解決之道.讓我聯想到在最近正在看一本”第五項修練”的書,書中所提到的啤酒效應.心志模式.與學習型態,宏觀的觀念讓我感覺到遙不可及,你能夠體會大西洋的暴風是北京的一隻蝴蝶拍拍翅膀所造成的嗎?你能夠體會自己的行為可能會對國家社會造成多大的影響嗎?我們微小的力量能對這個大環境造成多大的改變嗎?此書翻譯成”修練”真的是在好不過的兩個字了.彷彿是一個烏托邦的理想觀念,要用極大的智慧才能達到五項修練,我跟每一個人一樣對這個環境失望,很多次想放棄,但是面對這個不健全的設計環境下,我們所能做的也只有先從改變自己開始,世界不會因為你而改變.而你可以改變你對世界的看法!

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Su 發表於: 星期日 五月 16, 2004 4:21 pm

值得許多設計人深思反省的話題!

或許是民族性的關係,總覺得台灣的科技產業並不粉積極合作創新的開發…只是一昧的求代工…降低毛利大搶單~!

看看韓國這幾年在產品開發的ID設計,實在有許多外性包裝令人讚不絕口~!
即使是中國大陸….許多人也正直起直追的追趕~
假如台灣人還不積極振作合作的話~! 遲早有天會被趕上~!
大家加油!!!!

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chiayu 發表於: 星期三 四月 20, 2005 4:43 pm

我是個新鮮人剛要跨入這個行業, 你的文章讓我體驗很深. 我現在人在國外唸書, 的確體驗了設計的價值在不同國家之下的衝擊與差別. 我也很相信我老師說過十年前大家拿著筆與現在全都要與高科技拼天下的確真的很可怕. 也許每五秒鐘我們都要接受另一個全新的挑戰. 而腦袋瓜的東西早該要被抓出來
用一用了. 人類的大腦只開發了百分之五或是更少, 關心社會環境 與提升自我 是很重要的一環. 希望大家也都有同樣的感受也能夠提升台灣設計的品質.
多用點心囉!

网站品质手记

Monday, September 25th, 2006

现代网络是一个有效传播知识的媒体,也是人与人之间沟通和互动的媒体,最令人担忧的首先是网站品质问题。

Wilkinson, Bennett & Oliver等学者在1997所发表“网站资源品质之评测标准与指标”得到125个评量项目,分为11个类别:

01. 网站可及性与可利用性
02. 资源识别与文件
03. 作者的识别
04. 作者权威性
05. 资讯结构与设计
06. 内容的相关性以及范围领域
07. 内容有效性
08. 正确且平衡的内文
09. 文件的导览
10. 链接品质
11. 美观与效能

针对新闻网站,台湾学者杨志弘在2001年整理出88项评估标准,分为“内容和技术”两大层面。内容又分为权威、正确、客观、时效、范围;技术也分为易用、设计、互动,总共是八大构面。

针对大众网站,我觉得Abels在1997提出的观点比较全面和适用,影响决定使用网页的因素分为正面以及负面因素,皆包括了使用、内容、结构、链接性、特殊功能以及外观。

其中的内容、结构、链接对搜索引擎有直接影响,虽然搜索引擎现在还不够聪明,但他肯定是朝聪明的方向发展,如果你一味的迎合他现在的愚蠢,那只能说明你更愚蠢,但不幸的是很多人把这种愚蠢叫做Seo。Google网站品质指南中有一句很让人清醒的话:

不妨问问自己,“这对我的用户有帮助吗?如果不存在搜索引擎,我还会这样做吗?”

参考:

網站品質與網站忠誠度之研究 劉家绮