Archive for the ‘信息和交互’ Category

如何设计信息架构

Tuesday, April 10th, 2007

What is information architecture?
http://www.steptwo.com.au/papers/kmc_whatisinfoarch/index.html

什么是信息架构?
http://www.uiwiki.com/2006/10/29/%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%bf%a1%e6%81%af%e6%9e%b6%e6%9e%84/

什么是信息架构

信息架构,即信息组织的方式结构,在网站里,信息架构是一个站点对内容进行分类,并且建立交互来导航这些内容的设计。

一个有效的信息架构可以让人们按照逻辑直观的,毫无阻碍的一步步地接近他们需要的信息。而设计网站信息的分类,页面的位置,并且协助设计师和程序员完成系统,建立这个有效的信息架构的人,就是信息架构师。

大多数人只有在找不到他们所需的信息,或者在寻找信息时出现困惑了,才会注意到信息架构的存在。(这意味着你在使用一个设计良好的系统时,感觉不到阻碍,也就不会注意到信息架构的存在)

信息架构设计的思考方式

1. 自上而下,在定义网站的整体结构前,先广泛了解商业意图和用户需求,最后来才考虑具体内容之间的关联。

2. 自下而上,先理解内容的联系,通过遍历,剧情设计等手段,让该系统能够满足特殊用户的需求,然后才考虑更高层次的结构需要支持这些需求。

在一个完整的项目实施过程中中,这两种方式都很重要,忽略前者,网站内容组织可以很好,但是并不一定符合用户需求,忽略后者,用户可以容易找到他们需要的东西,但是很难有机会接触到相关的内容。

分阶段的方式建立有效的信息架构

1. 理解客户需求,背景和用户需求,阅读所有的现有文件,与利益群体作沟通,并且做出内容清单。

2. 引导测试用户参与卡片分类活动。

3. 通过卡型分类活动评估之前设计的分类,从中寻找分类的趋势。

4. 做一个信息架构的草案出来。

5. 使用卡片评估的方式来测试设计出来的架构。

6. 不要对第一次设计就成功带有过多的期望,寻找合适的措辞和分级可能会需要好几次重复的设计与评估。

7. 把信息架构记录成网站的地图,当然这不是最终的网站地图,只有页面设计都完成以后,网站地图才会定稿。

8. 使用剧情设计测试你的网站设计。

9. 让开发团队的其他成员也参与剧情设计和遍历,并且与他们分享测试的结果。

10. 如果有可以,在进行正式开发之前,多做一些纸面原形或者低拟真原形的测试。.

11. 建立一些文档,把关键的用户操作点都标注起来,这样可以给视觉设计和程序开发人员一些提示,保持开发能够充分利用前期设计的结果。

设计过程中的产品

有很多方法来记录信息架构设计的结果和收获,这里有几种常用的:

1. 网站地图,它可以很好的表述一个网站的组织结构,但不一定要反映导航的结构。

2. 带有注释的页面设计,页面设计决定了页面上的导航,内容,功能等元素,视觉设计和程序开发者可以根据这些注释更好的理解设计意图建立整个站点。

3. 内容矩阵,站点所有的页面都放在一个内容矩阵里,并且为每一个页面都定义了应该显示的内容。

4. 页面模板,页面模板在设计大型的站点或者企业内部站点的时候才会需要,它定义了某一类页面的内容的类型,全局的导航,栏目内的导航灯等。这个东西使用最多的就是CMS,内容管理系统。

设计过程中的副产品

1. 角色,角色设计为系统的设计提供了典型的用户目标,它能够把用户研究的开销缩减的最小。

2. 原形,这是最终作品的模型,原形可以很简单,简单到用几张图片来表示未来复杂的网站(低拟真度原形),也可以比较复杂,拥有最终产品的一样的交互能力(高拟真度原型),纸面原形的测试效果其实已经很不错了。通常原型设计会让整个信息架构活起来,所以,请尽量在设计定稿前多做原型的测试!

3. 剧情,剧情设计时另一种可以让信息架构设计活起来的技术,它模拟了一个用户执行具体任务时如何体验整个信息架构的过程,也能够让团队的其他成员很好理解设计的意图。

频道建设

Thursday, December 21st, 2006

来源:http://fangzl.blog.sohu.com/25906614.html

评估频道存在合理性的标准主要在三个方面:

1、频道是否有足够数量的忠实用户;

2,频道能否吸引品牌宣传为主的大广告主投放广告;

3、以自身资源是否能支持频道长期经营并形成竞争壁垒。

信息模式的分类学

Monday, November 20th, 2006

来源:http://www.being.org.cn/webquest/patterns-taxonomy.htm

信息可以用各种类型的视觉方式进行描述。某些结构与另外一些结构相比提供了更合适的资料呈示方式。这里是一些可以更好呈示各类学术上和事实上的内容的信息模式。

图示 类型 运用于显示……

义从图

一个核心观念或者要素的各个不同的方面。

层级图

范畴和亚类,或者组织结构。

维恩图

交迭范畴的共有元素。

时间线

随着时间发展的事件序列。

流程图

流程的各个步骤。

概念地图

概念和实例之间的相互关系的标识系统。

因果环图

原因和影响的系统

比较矩阵

一系列可供比较的项目特征

归纳塔

从资料、数据建立推论与归纳。

如何规划信息架构

Monday, October 23rd, 2006

信息构建核心要素是:信息的组织系统、标识系统、导航系统、搜索系统四个方面。

  1. 讲究信息表达的科学性和艺术性的结合。
  2. 讲究将信息内容以清晰、美观、易用的方式提交给用户。
  3. 需要为用户提供优化的信息结构。

布局:逻辑、一致、新颖、实用、表达

IA标准的确定不是从组织信息的逻辑性、方便性、科学性,而是从使用者内在的智力模型所决定的、从使用信息的方便性考虑。

  1. 需要对用户界面进行组织,使其在整体上具有某种意义。
  2. 需要把那些小部件有机地聚集在一起,使他们能够支持用户的工作,对用户有意义。
  3. 需要在他们之间建立联系,使之能够与用户有效的通信,保证用户与系统间的对话。